Хайд Rikimaru - водачи бункер 1 ()



Хайд Rikimaru - водачи бункер 1 ()

Хайд Rikimaru - водачи бункер 1 ()

плюсове:
- Отлично ДПС;
- Най-застиване е много силна;
- От Rikimaru трудно да избяга (дистанционно управление);
- Отлична защита в началото (6 бр.);
- Постоянно невидимост;






- Налице е "дебел" (забрана за магия);
- Малък модел герой.


Недостатъци:
- В началото на слабите;
- ниска база увреждане (38-42);
- скорост на движение под средната стойност (290).

Smoke Screen ( "С" ключ)

Хайд Rikimaru - водачи бункер 1 ()

Rikimaru хвърля специална мъгла в определения район. Всички единици враг няма да бъде в състояние да направи магия и ще пропуснат, когато атаката все още не е излязъл от мъглата на поле за действие. Също мъгла забавя единици движение с 25%.

Голямата магия, която е полезна не само срещу магьосници, но ДПС. Принципът на работа е както следва: Rikimaru тихо дебне един герой враг (често магьосник с малко х 🙂) хвърля мъгла и бързо започва да бие. Бедният човек се опитва да се измъкне от Рики обръща с гръб към нас, което ни позволява по-бързо да го довърша (Рики се направи повече щети в задната част). Също така е много полезно умение в "отбора битки."

Постоянен невидимка

Хайд Rikimaru - водачи бункер 1 ()

Ако Rikimaru спира атакуващ, става невидим след известно време. До Rikimaru е в стелт, ускоряване на възстановяването на здравето му се увеличава.

Тази способност е "Ultimate" в по-ранните версии на бункери. Но разработчиците са решили да променят характера и го невидим обичайното умение да направи.

Backstab

Хайд Rikimaru - водачи бункер 1 ()

Ако Rikimaru атака целта на врага в гърба, тя нанася щети му бонус в зависимост от вашите умения.

Пасивна и много добри умения, но всичките му се разкрива едва в края, когато Рики би било огромно количество умения.






Blink Strike ( «W» на клавиатурата)

Хайд Rikimaru - водачи бункер 1 ()

Нашата дистанционно управление. Rikimaru прескочи обратно към целта за враг и се занимават щети въз основа на тяхното ниво на умения и Ulta. Ultimate има ограничен брой заряди.

Отлично дистанционно управление, която е да се даде на врага герой, само за да се измъкне от нас.


Оптимално заповед на изпомпване магия:

1 -
2 -
3 -
4 -
5 -
6 -
7 -
8 -
9 -
10 -
11 -
12 -
13 -
14 -
15 -
16 -
17-25 -

Rikimaru е Лийт ДПС. Неговата задача е да убие героя и става толкова силно, колкото е възможно до края на играта. Помогнете ни в тази нужда да лечител класове, които могат да забавят, зашемети и т.н. или резервоари, които могат да се щетите враг (например брадва или Tide).

Две от най-много "зло" врага Rikimaru - Гондар и Slardar. Ако те сложи на Remote Control Рика, а след това невидимост няма да му помогне.

Ако Doom хвърлят на дистанционното Рика контрол, то е вероятно, че Rikimaru умре, защото е много "крехко". Също така, ние няма да сме в състояние да хвърли мъгла или да използвате дистанционното управление.

Ax могат да направят своя атака Rikimaru 1 умение, дори ако той е в стелт.

Кентавър перфектно съпротивлява всяко ДПС и Рика не е изключение. Ако Кентавър е пълен х, Rikimaru е вероятно да се самоубие, защото "връщането".

Това събиране на Rikimaru?

В началото на играта се вземе секирата, за да направи по-лесно да се убие тръпки, като Рики малка атака. Еликсир на здравето или Tango не е необходим, тъй като Рики е добра регенерация, когато той е невидим.

Покупка от средата на играта:

= +

= +

= +

= + + + +

= +

= +

= +

= +

= +

= + + + +

= +


Buriza голямо увеличение нашата база щети и дават възможност за критично ударен от противник.

Най-добрият вариант за багажника Rikimaru.


А голямо увеличение в тяхната база щети + зашемети врага, когато атакува. С нашата атака скорост и мъгла на врага е практически няма шанс да се измъкне от нас или поражение.


Основният предмет за всеки "мошеник".


Това изкуство ще подобри нашата гъвкавост и даде възможност на мана горят врага, когато атакува. Също така, този въпрос може да забави врага.


Когато атаката ще намали противника броня. Orb ефект.


= + + +

Отлично увеличение всички статистически + ще се забави врага, когато атакува. Изкуството е много добра, но забавянето в нас, може би, не много и това е необходимо, тъй като има Rikimaru тази мъгла и дистанционно управление, което няма да позволи на врага да избяга. Любителски опция.


= +

Ние се получи увеличение на движение и атака тяхната скорост. Тя също е обект за увеличаване на нашата сила и ловкост + ще направи възможно да се забави, когато врагът атакува.

= +

Ако силно се магьосниците с баянията си, и Ultimate, ще трябва да се вземат на BCB.

= +

Отлична възможност вместо Burizy или Basher. Когато атаката никога няма да пропуснете + ще изпрати на целта в микро-мелницата.

= + + +

Това изкуство ще ни даде голям тласък на скоростта атака. Също така този въпрос ще допринесе значително за защитата на нашите съюзници и + ще намали оръжието на враговете (сгради, също). Това изкуство изглежда добре с Basher

= +

Отлично увеличение щети и ще разруши хп всички врагове наблизо всяка секунда. Много добър вариант за Rikimaru, тъй като ние ще направим щети на невидимостта и врагът не може да направи нищо, което правим. Въпреки това, по такъв начин, ние даваме на вашето местоположение и врагът може лесно да се използва прах или отделение.

= +

Taraska перфектно подобри оцеляването на Rikimaru. Съберете или не - поглед към играта.