Как да създадете свои собствени текстури - Minecraft - български фен сайт за играта

Как да се промени, какво да се промени?

Ако вече имате подходяща програма, ще трябва да се вземат някои текстура като основа. Ако искате да направите всичко от нулата, това може да отнеме стандартен текстура: default.zip [1,08 MB] (рейтинг: 1146)







Разопаковайте архива и да получите папка и подпапки картина. Тогава просто трябва да намерите най-подходящия картина и редактиране OO.

Нека да разгледаме структурата на папките и какво можете да намерите там:

Най-важното файл - текстурни единици. Той е в основата

Иконата на teksturpaka, който ще бъде показан в списъка за teksturpakov в играта.

Текстовите си teksturpaka, който ще бъде показан в списъка за teksturpakov в играта.

Файл за свързване на блокове. Например, ако сложите 2 в непосредствена близост до гръдния кош, вие получавате двойно багажника. Или съединение стъкло.

Текстури частици. Светлини, ефекти на отвари и други малки неща, които летят във въздуха.

Папката с текстурите за постиженията на интерфейса и икони.

Папка с текстури броня (верига - верига, кърпа - кожа, диамант - диамант, злато - злато, желязо - желязо). Сред присъстващите witherarmor.png досие, свързано с мафията и Issushitel power.png - текстурни ефекти, когато вие или тълпата бил поразен от мълния.

Папката съдържа 1 файл с текстури снимки.

Папката с текстурите на облаци, дъжд, сняг и осветление.

Папката с текстурите на играта интерфейс, както и структурата на обектите в items.png.







Малко по-специални продукти като стрели, тролеи, врати, сандъци. Също така има опита на текстурата топки (xporb.png).

Folder различни текстури: цветови схеми, ден и нощ, светлина, текстура вода.

Folder чудовища текстура.

Логото и на фона на менюто.

Не се страхувайте да експериментирате!

И не се страхувайте да използвате прозрачност. Само така можете да научите тънкостите, само така можете да научите как да направите уникални текстури. Разгледайте любимите си творения на другите и не се страхувайте да експериментирате сами!

Например, една снимка може да направи къдрава, с помощта на прозрачност. Вие не сте ограничени до квадратна рамка:

Или зомбита, както и текстури на играчите имат слот за "шапка", знаейки това, можете да създадете интересни текстури, например, тогава се взема следващите текстурата зомбита:

И в действителност, това изглежда така:

Текстурите на по-висока резолюция

За създаване на текстура по-високи резолюции, което трябва, или вземем текстура желаната разделителна способност или ръчно разтегнете стандартната текстурата до желаната способност (резолюция 32 участък до 2 пъти 64 4 пъти, и т.н.). Освен това не се изисква специално действие.

Stretch не трябва да използвате анти-псевдоними, или да получите текстурата ще бъде замъглен (ако ще да ремонтирам всичко, това не е от особено значение), например, в Photoshop при смяна на размера, за да изберете интерполира "от съседните пиксели":

За Gimp да изберете качеството на интерполация "Не":

След това под формата на непроменен блокове ще остане на стандарта.

Случайни чудовища

Можете да направите, за да има тълпи може да бъде различни модели. Не 100 зомбита по едно и също лице, както и разнородна тълпа. Например, правят случайна текстура за зомбита. За да направите това, обръщаме толкова много текстура на зомбито, колкото можем и да ги държи като "zombie.png", "zombie2.png", "zombie3.png" и така нататък. В резултат на това, ние получаваме случаен текстура за зомбита. Така че можем да се процедира с всяко тълпи.

Свързани новини: