Как да създадете своя текстура пакет в Minecraft
Как да създадете своя текстура пакет в Minecraft. глава 1
Аз вярвам, че за създаване на текстури опаковки доста лесно, но много от нашите потребители не знаят как да го направя. Тук ще ви покажа и да ти кажа за него. Добре ли не мога да кажа, че досега само първата глава.
1. Какво е необходимо да се създаде структура пакет
- Takeout, например WinRAR. (Трябва ли да бъде, за който сте задали Minecraft).
- Друг пакет от текстури, които искате да се основава.
- Главата, ръцете и търпение.
2. Да се опаковат по рафтовете
Съветвам ви да изтеглите пакет Стандартен пакет и да го вземе като основа. Можете да го изтеглите от тук. Въпреки, че можете да вземете всеки пакет.
Изтеглете, поставете го на удобно място и да видите на снимката по-долу:
Първият файл в ляво - това е, което сте изтеглили. Разархивирайте съдържанието на една и съща папка и ще получите втората файл - сам по себе си пакет, който трябва да бъде инсталиран на идеята, но това не е за тази нужда. Премахване на съдържание на опаковката в папка със същото име. Това е третата папка с него и ще работим. Обърнете внимание на нейното съдържание:
Achievement - в двете изображения в папката: бг - тази текстура за постигане на менюто, икони - Аз не знам целта си, така че те могат да бъдат отстранени.
Armor - тук са текстурите на всички видове броня. Какво е дошъл под 1 шапка и яке, а под 2 панталони и маратонки. А изображение на енергия - това е вид текстура обвинен пълзящо растение.
Арт - в тази папка едно изображение - KZ, то текстура на картини.
Околна среда - тази папка съдържа изображения с текстурни ефекти: дъжд, сняг, облаци и светлина.
Font - шрифтът се съхраняват тук. Ако играете с език, просто изтрийте папката.
Gui - важна папка, има много важни изображения. Предмети - текстура на предмети, икони - интерфейс икони, GUI - бърз панел за достъп и бутони, фон - на фона на менюто, unknown_pack - икона за пакет без икони, слот - изображения за статистика меню, allitems, контейнер, занаяти, пещ, инвентар, капан - игра менюта. Има и два неизползвани crash_logo изображения и частици, те могат да бъдат отстранени.
Елемент - в тази папка, можете да намерите текстура стрели - стрели, ракли - в гърдите, largechest, лодка - лодка, тролейбуси - количка, таблети - знаците и анимация области на компетентност - xporb. Но вратата не е в употреба, могат да бъдат отстранени.
Други - ето какво сме: наберете - картина в продължение на часове, експлозия - анимация експлозия, mapbg -Textures карти в ръцете си, mapicons - икони за картата, particlefield - звездно небе, pumpkinblur - изображение, можете затваряне преглед на, когато носите на главата си тиква, сянка - текстурата на сянка. Тяхната лесно можете да промените, но останалата част от изображението, изпълнява функции на софтуера, така че е необходимо да ги променя много внимателно, и е по-добре просто да се премахне.
Mob - тук всичко тълпи на текстури, можете да ги промените или да ги изтриете.
Терен - в тази папка текстура Слънцето и Луната.
Title - е образ за регистрация: Mojang - лого за разработчици, mclogo - игри лого на главното меню. Какво прави черното, аз не разбирам. Но бг - това е една интересна татко, която съдържа панорама на играта, която служи като фон на главното меню. Можете да направите своя панорама от скрийншота, просто следвайте имената и размери.
Pack - пакет икони меню пакети.
Pack - текстов файл, текстът на която ще бъдат записани под името на пакета, в менюто пакети.
Частиците - Това изображение съдържа ефекти: дим, спрейове и т.н.
Терен - основната картина пакет, тук са събрани всички игра текстури единици.
Отворете папката, в която сме премахнали опаковката съдържание.
За да започнете, отворен terrain.png, както казах, е в основата на опаковката.
Нека бъдем промяната. Никога не съм искал като текстурата на едро смляно брашно, да го променя. Забележка: Направих текстура на нов слой, то е, за да мога да го изтриете, и все пак аз консистенцията, е, че не отидох в чужбина. Въпреки че е тънкостите на Photoshop собственост, но не се отнася до създаването на пакетите.
Аз също се промени структурата на стъклото.
Промени могат не само да terrain.png, нека items.png отворите папката на GUI.
Искам да променя текстурата на ножици.
Нека дадем pacu отличителни знаци: открит и pack.png pack.txt.
Аз съм доста се е променил pack.png - пакет икони, добре, можете да го направите каквото искате да поставите друга снимка, например. Е, мога да се регистрирам добавена ми.
Нека да завърши вече пакет и да го проверим. Добавете съдържанието на папка в нашия нов компресиран файл, чието име ще бъде на името на опаковката.
Ето и съдържанието на раницата ми:
Добавих всички папки и всички изображения. В общи линии, като добави още не означава непременно трябва да се добави само това, което са се променили. Разберете, ако изтриете изображение от вашия пакет, а след това на негово място ще се използва изображението по подразбиране. И ако вашият образ не се различава от стандарта, защо трябва да се добави, тя само се добави "тегло", за да си pacu.
Копирайте ни texturepacks пакет в папката, която се намира в директорията на играта. Кръпки нашия пакет не е задължително, така че трябва само да включите в играта. Отиди на опаковката меню от текстури и това е нашата опаковка:
Заредете света. Тук е моят дом, и както можете да видите на текстурата на калдъръмена, стъкло и задна просто стана, които аз ги боядисва.
Това е всичко. Каква беше най-прост текстура пакет готов. Можете, разбира се, вече са започнали да направят своя пакет, но би било полезно следващите глави на учебника.
В следващите глави на учебника:
- Създаване на по-високи текстури резолюция.
- Създаване на собствени текстури вода, лава, огън и портал.
- Съвети за рисуване на текстури.
- Отговори на вашите въпроси