Как да създадете своя текстура пакет в Minecraft

Как да създадете своя текстура пакет в Minecraft. глава 1

Аз вярвам, че за създаване на текстури опаковки доста лесно, но много от нашите потребители не знаят как да го направя. Тук ще ви покажа и да ти кажа за него. Добре ли не мога да кажа, че досега само първата глава.







1. Какво е необходимо да се създаде структура пакет

- Takeout, например WinRAR. (Трябва ли да бъде, за който сте задали Minecraft).

- Друг пакет от текстури, които искате да се основава.

- Главата, ръцете и търпение.

2. Да се ​​опаковат по рафтовете

Съветвам ви да изтеглите пакет Стандартен пакет и да го вземе като основа. Можете да го изтеглите от тук. Въпреки, че можете да вземете всеки пакет.

Изтеглете, поставете го на удобно място и да видите на снимката по-долу:

Как да създадете своя текстура пакет в Minecraft

Първият файл в ляво - това е, което сте изтеглили. Разархивирайте съдържанието на една и съща папка и ще получите втората файл - сам по себе си пакет, който трябва да бъде инсталиран на идеята, но това не е за тази нужда. Премахване на съдържание на опаковката в папка със същото име. Това е третата папка с него и ще работим. Обърнете внимание на нейното съдържание:

Как да създадете своя текстура пакет в Minecraft

Achievement - в двете изображения в папката: бг - тази текстура за постигане на менюто, икони - Аз не знам целта си, така че те могат да бъдат отстранени.

Armor - тук са текстурите на всички видове броня. Какво е дошъл под 1 шапка и яке, а под 2 панталони и маратонки. А изображение на енергия - това е вид текстура обвинен пълзящо растение.

Арт - в тази папка едно изображение - KZ, то текстура на картини.

Околна среда - тази папка съдържа изображения с текстурни ефекти: дъжд, сняг, облаци и светлина.

Font - шрифтът се съхраняват тук. Ако играете с език, просто изтрийте папката.

Gui - важна папка, има много важни изображения. Предмети - текстура на предмети, икони - интерфейс икони, GUI - бърз панел за достъп и бутони, фон - на фона на менюто, unknown_pack - икона за пакет без икони, слот - изображения за статистика меню, allitems, контейнер, занаяти, пещ, инвентар, капан - игра менюта. Има и два неизползвани crash_logo изображения и частици, те могат да бъдат отстранени.

Елемент - в тази папка, можете да намерите текстура стрели - стрели, ракли - в гърдите, largechest, лодка - лодка, тролейбуси - количка, таблети - знаците и анимация области на компетентност - xporb. Но вратата не е в употреба, могат да бъдат отстранени.

Други - ето какво сме: наберете - картина в продължение на часове, експлозия - анимация експлозия, mapbg -Textures карти в ръцете си, mapicons - икони за картата, particlefield - звездно небе, pumpkinblur - изображение, можете затваряне преглед на, когато носите на главата си тиква, сянка - текстурата на сянка. Тяхната лесно можете да промените, но останалата част от изображението, изпълнява функции на софтуера, така че е необходимо да ги променя много внимателно, и е по-добре просто да се премахне.







Mob - тук всичко тълпи на текстури, можете да ги промените или да ги изтриете.

Терен - в тази папка текстура Слънцето и Луната.

Title - е образ за регистрация: Mojang - лого за разработчици, mclogo - игри лого на главното меню. Какво прави черното, аз не разбирам. Но бг - това е една интересна татко, която съдържа панорама на играта, която служи като фон на главното меню. Можете да направите своя панорама от скрийншота, просто следвайте имената и размери.

Pack - пакет икони меню пакети.

Pack - текстов файл, текстът на която ще бъдат записани под името на пакета, в менюто пакети.

Частиците - Това изображение съдържа ефекти: дим, спрейове и т.н.

Терен - основната картина пакет, тук са събрани всички игра текстури единици.

Отворете папката, в която сме премахнали опаковката съдържание.

За да започнете, отворен terrain.png, както казах, е в основата на опаковката.

Как да създадете своя текстура пакет в Minecraft

Нека бъдем промяната. Никога не съм искал като текстурата на едро смляно брашно, да го променя. Забележка: Направих текстура на нов слой, то е, за да мога да го изтриете, и все пак аз консистенцията, е, че не отидох в чужбина. Въпреки че е тънкостите на Photoshop собственост, но не се отнася до създаването на пакетите.

Как да създадете своя текстура пакет в Minecraft

Аз също се промени структурата на стъклото.

Как да създадете своя текстура пакет в Minecraft

Промени могат не само да terrain.png, нека items.png отворите папката на GUI.

Искам да променя текстурата на ножици.

Как да създадете своя текстура пакет в Minecraft

Нека дадем pacu отличителни знаци: открит и pack.png pack.txt.

Аз съм доста се е променил pack.png - пакет икони, добре, можете да го направите каквото искате да поставите друга снимка, например. Е, мога да се регистрирам добавена ми.

Как да създадете своя текстура пакет в Minecraft

Нека да завърши вече пакет и да го проверим. Добавете съдържанието на папка в нашия нов компресиран файл, чието име ще бъде на името на опаковката.

Ето и съдържанието на раницата ми:

Как да създадете своя текстура пакет в Minecraft

Добавих всички папки и всички изображения. В общи линии, като добави още не означава непременно трябва да се добави само това, което са се променили. Разберете, ако изтриете изображение от вашия пакет, а след това на негово място ще се използва изображението по подразбиране. И ако вашият образ не се различава от стандарта, защо трябва да се добави, тя само се добави "тегло", за да си pacu.

Копирайте ни texturepacks пакет в папката, която се намира в директорията на играта. Кръпки нашия пакет не е задължително, така че трябва само да включите в играта. Отиди на опаковката меню от текстури и това е нашата опаковка:

Как да създадете своя текстура пакет в Minecraft

Как да създадете своя текстура пакет в Minecraft

Заредете света. Тук е моят дом, и както можете да видите на текстурата на калдъръмена, стъкло и задна просто стана, които аз ги боядисва.

Това е всичко. Каква беше най-прост текстура пакет готов. Можете, разбира се, вече са започнали да направят своя пакет, но би било полезно следващите глави на учебника.

В следващите глави на учебника:

- Създаване на по-високи текстури резолюция.

- Създаване на собствени текстури вода, лава, огън и портал.

- Съвети за рисуване на текстури.

- Отговори на вашите въпроси