Кръгла Робин (алгоритъм)

Да бъде N обекти може да изпълнява предварително определеното действие и задачите на М, които трябва да се извършват от тези обекти. Разбираемо е, че обектите са п в неговите качества помежду си, м задачи имат равен приоритет. След това, първата задача (т = 1), определен за първи аспект (п = 1), а вторият - на втория и така нататък, докато последната обект (т = N) ... Тогава следващата задача (т = N + 1) е отново поставят в първия аспект, и така нататък. Н. Просто казано, има твърде много, извършващи сайтове за работа на цикъла, или кръгло (кръг), и стига до последния обект следния проблем също ще бъде назначен за първия вариант , Проблем за решаване може да бъде допълнително разделена на времеви слотове, и да продължи разтворите във времето номериране обекти (и съответно определена задача) се движи в кръг-1, т.е. проблема на първия обект е дадено второ, от друга страна, - трети и др .. първото лице получава задачата на последния, или са освободени за приемане на нова задача. По този начин, алгоритъм кръгла Робин алгоритъма става разпределение на времето или балансиране на натоварването.













  • балансиране на натоварването мрежи (вж. кръговия DNS)
  • в момент, системи за управление на задача за разпределение (вж. кръгла Робин график)
  • колективна игра, в писането на книги, бродерия и други хобита (см. кръгла Робин (възпроизвеждане)) [редактиране 2032 дни]