Крикет, Krugosvet енциклопедия
Крикет - спортен отбор игра с топката и прилепите. Имаше крикет в южната част на Англия. Наистина подреден, тази игра, натрупан след 1744 в дойде първият известен писмен набор от правила за игра - то със сигурност служи като основа за някои дори по-рано, сега изгубен документ. Днес има достатъчно доказателства, че крикет играе в 16-ти век, както и постепенното формиране на тази игра продължи, очевидно, през предходните три столетия.
До сега, крикет е националният спорт на лятото на Великобритания, но тя става популярен не само в Британските острови, но и в Австралия, Нова Зеландия, Южна Африка (до 1961 г.), Западна Индия, Индия, Пакистан, Шри Ланка, както и на индивида европейски страни - по-специално в Холандия и Дания. В по-малка степен, крикет се играе в много части на Канада и САЩ.
Правила на играта.
Невярно е и централната му част. Невярно крикет може да бъде от всякакъв размер. На най-високо спортно ниво, така наречения "елит" крикет се играе обикновено на тревен терен, кръгла или овална форма, от край до край е около 165 метра. В това поле трябва да е равна, въпреки че трябва да се отбележи, че на повърхността "Lordz" форма крикет стадион в Лондон има наклон с разлика в нивата на до 2 m 75 cm.
Приблизително или точно в центъра на терена е правоъгълна отъпканата почва с къса трева. Именно тук, в централната сайта. разгръщане на основните събития на крикет мач. В страни, където, тъй като на техните климатични особености не може да осигури физическо или специално отглеждани тревно покритие, скъса земята с изкуствена трева, или някои други специални материали. Платформата е приблизително широки 3 м и 20 м дължина и двата му края са врати (вентили). Тези, както и други ширина порта от 23 см се състои от три дървени колони. забити в земята на разстояние една от друга, че не може да мине топката за крикет между тях. Каналите на горните краища на колоните са две напречни греди. Височината на багажник монтиран. - 71 см, а на горния греда лежи над него се издига не повече от 1,3 см до 1 м 22 cm пред двата порта проходите направени тебешир или бял хоросан довършителни удар линия.
Крикет мач и играчите. В мач от двата отбора, които участват (ръка) в продължение на 11 лица. елитен крикет мач може да продължи в продължение на 3, 4 или 5 дни, в зависимост от регламента на конкурса или цяла поредица от игри. По време на този мач, и двата отбора получават две кръгли изстрела (единични и серии) на топката в противниковата врата, а всички 11 играчи на срещуположната страна на свой ред на защита на вратата, да ги бие с прилеп топка. На по-ниско ниво, продължителността на спортен мач по крикет - 2 дни, или само 1 ден, и в последния случай, всяка от страните е даден само един кръг на удара към вратата. Преди мача капитаните на отбори хвърлят жребий, за да се определи кой първи да хвърли топката. Екипът, който щади вратата, опитвайки се да вкара най-много точки, колкото е възможно. На поле страна спасяването на (гиганта) се представлява от двама играчи (батсмани), които заемат мястото на двете порти. Останалите 9 играчи на отбора са в този момент от чакаше реда си да защити портите. Нападател (атакува) присъства на дъската с пълна сила; Сред 11-те си играчи обикновено изпълнява един изстрел функция ( "пазачи"), а най-малко пет от тях са в състояние да се умело хвърля топката. Играта започва с факта, че се изправи рамо, което прави полукръг над главата, атакува играч изпраща топката от едната врата към другата - че са защитени от една от двете батсмани. Този основен, освен ако изрично с бухалка, защитата на порта, наречена тесто. Той заема позиция в предната част на линия, за да завърши пробива, като характерна позиция: половин обърна и когато удар с дясната ръка, да предлага да хвърля топката лявото рамо. В същото време, на втория батсманът е близо до противниковата гол в състояние на готовност да се втурне.
Rush е ситуация, в която след основния батсманът прокара топката и неговият партньор в противоположния портата бързо обратно. Ако те успеят да заемат нова позиция, преди някой от нападателите ще бъде в състояние да се съборят вратата на топката (достатъчно, за да падне поне една напречна греда), борбата на разстояние страна се начислява определен брой точки. Батсмани рядко правят повече от три тирета последователно и, съответно, наберете по едно време повече от 3 точки. Изключение е, когато един отбор получи топката 4 точки, прокара топката, така че да достигне или преминава границата на полето на земята (това е определен ограда, въже или бяла линия). И накрая, 6 точки на стойност тесто хит, освен ако изрично, от който топката напуска терена във въздуха. В крикет, за разлика от бейзбол, а, освен ако изрично не е необходимо да всеки път, след като отбита топката, тичам към противоположната цел; треска в тази игра се извършва по преценка на двете батсмани играе - ако видят, че конкретна промяна ситуация порта може да се извърши безопасно.
Задачата на атаката бомбето в екипа е не само унищожаването на топка, портата, но по някакъв начин да принуди батсманът да се направи грешка (виж следващия раздел). И по този начин го извади от игра. Въпреки, че не е необходимо, топката към батсманът обикновено изпраща нападатели, за да скача на разстояние от земята. Bowler и капитан на отбора първоначално бе насрочена очертае най-ефективното поставяне на fielders. Освен премахване, освен ако изрично (тесто) извън играта, нападателя има за цел да се предотврати в множеството от точки.
Мачът, в който и двата отбора имат два кръга от изстрели към вратата, слагайки край на победа от тях, която е последната защита на портата, в навечерието на противника в общия брой точки. Ако изтичането на времето за игра на отбора, без да има предимство пред другите на точки, не разполага с време, за да завърши обиколката си сложи изстрела към вратата, мачът се счита за завършен с равен резултат. Екипът, който изостана на противника в точкуване и е загубил всички играчи (всички 10 откоси бяха елиминирани от играта) губи. Когато, за общо равенство, всички играчи губят отбор, последните, които защитават портите, мач резултати - като с равен. От спорещите страни не са задължени да защитават вратите му строго на свой ред. Ако след първия тур на удари във вратата, с голяма разлика (200 или повече точки по време на мача 5-дневен; 150 или повече точки в мача на 4-та или 3-дневно; 100 или повече точки в 2-дневен мач) води отбора, който започна първия удар топки, съдиите могат да продължат да се предлагат на губещата страна. - т.е., за да защити собствената си мрежа за втори пореден път, отваряйки следващия кръг ..
1). Хит на топката в цел - топката получава хвърлен бомбето директно пред вратата, или отскочи от прилеп или тялото предпазва, освен ако изрично порта.
2). Топката се хвана във въздуха - да победи на сферичния батсманът, а не да се налага да докосват земята, в ръцете на един от най-fielders.
3). Тестото се блокира порта крака - освен ако изрично крак спира лети топката в целта; Това предполага наличието на някои допълнителни условия, определен от съдията.
4). Тестото не трябва време, за да завърши полета на - един от най батсмани е извън зоните на държавата, т.е., не разполага с време, за да се прекрачва границата да завърши пробива, докато унищожаването на вратата на противника ...
5). Тестото се опитва да отнеме топката извън своята зона - не прави пробив, за батсманът е зад линията да завърши пробива, а вратарят ( "охрана") успява да унищожи портата без помощта на друга аутфилдер. Ако унищожаването на портата беше друго поле играч, освен ако изрично вън от играта, но имаше време за завършване на полета на.
6). Унищожаване тесто цел - да бие топката на батсманът случайно докосва автогол на тялото, облекло (например спортна капачка.) Или оборудване (например бухалка.).
7). Тесто докосне топката с ръка - докато играе, освен ако изрично съзнателно докосне топката с ръка, при което не са бита.