Паметник долина - късата игра (видео)

Паметник долина - късата игра (видео)

Съвети в Monument Valley

Първо, и най-важното - да се отпуснете и да не бързайте. Тази игра е за посредничество и спокойно, че е далеч от суматохата на този свят и ще изисква от вас да успокои отражение на това, което се случва.







Обърнете внимание на всички говорители, джанти и кръг. те може да се върти, и по тази причина - това е признаци на движещи се обекти: дискове или колела, движещи се части на сгради, съоръжения, трябва да си представим, кръгът ще peremeschayutsya изцяло. Заслужава да се помни, посока на периферията - по посока на движение на колоната. Да не забравяме, обекти, задвижвани въртенето на колелата, движейки се с уговорката, че героинята не Ида е в тази колона, а на кръг с площта може dvingat тях.

РАЙОН, преместете въртящи се колела, обикновено на по-светъл тон. от околността. Въз основа на това, че винаги ще бъде в състояние да ги идентифицира и да използвате като капани за хора-Raven - с тях тези области могат лесно да бъдат преместени, като по този начин да се отървем от противниците.

ПОГЛЕД стълбите. малки стъпки, бутони и портали - главният герой може да взаимодейства с тях и се изправи на бутоните и се движи нагоре, преминавайки през портали.

Не забравяйте - винаги има изход. Долината паметник не е без изход seschestvuet ситуация, дори и когато вратата се затвори зад вас. Вие разбирате - няма връщане назад - има само път напред, и едно ново приключение ви очаква!

ХОРА-CROWS НЕ може да увреди вашия характер, но й попречи да продължи да се движи напред. Ако Raven започна по време на пътуването, имате 2 възможности и да отиде по-далеч: да се премахне Crow от пътя (плъзгащата част), или се намери временно решение Putna.

Ако виждате начин - така че може да продължи. Monument Valley се основава на геометрична гледна точка, а дори и ако мозъкът ви отказва да повярва във възможността за преминаването на определена област, пуснете твърда логика и да се премести върху, за да видите как перспективата за промяна.

АКО IDA може да влезе в избрания от Вас място. След това тя ще се премести към нея. Лесно е да се провери: докоснете някое място tapom, и ако можете да стигнете до там, че Ида ще започне да се движи в тази посока, и ако не, тогава той ще стои на едно място.

В тази игра СПЕШНА акселерометър. това е, че не трябва да се разклаща и завъртете устройството - Батерии и неточен удар би било достатъчно.







Съвети за преминаване секции:

РАЗДЕЛ 2: Тук трябва да активирате двата бутона и три пъти, за да използвате колелото.

РАЗДЕЛ 3: На това ниво, първо се сблъскате с известни кръгове. Не забравяйте и за посоката на движение върху тях, както и че Айда може да стои на обектите, на които те се прилагат по периферията и да се премести заедно с тях.

РАЗДЕЛ 4: След като Ида започне по един от двете страни на сградата, ще трябва да се преориентират - една стълба, която изглеждаше непроходима, това не е така. Внимателно се търсят в кръга - тук те са добре скрити, и не забравяйте за нивото на цели: в този случай трябва първо да мине през портала, и едва след това в продължение на една платформа с геометрични мотиви изглежда, означава края на нивото.

РАЗДЕЛ 5: Тук тя изглежда така, сякаш сте играе игра стелт, избягване на хора и Raven движещи област, в която те се намират. Ако Гарваните пресичат пътя ви - просто да се върнем назад и да ги пропуснете, и след това да продължи да функционира.

РАЗДЕЛ 6: На първо място, Ида не може да достигне, е необходимо да въведете първата зона ще се изкачи нагоре по стълбите и да намерят Totem. Във втората зона на вашата задача е да достави на върха Отивам и тотем. Имайте предвид, че бутоните са отбелязани върху тях вместо площади точки са деактивирани, веднага след като се измъкне от тях. В тази зона, Ида ще трябва да стои на левия бутон. В третата зона, която трябва да се движат обектите са на тотем с помощта на колелото.

РАЗДЕЛ 7: Трябва да знаете, че хората, гарвани, също могат да станат един бутон. И още един съвет: в третата част портал, за да излезете, но това е много трудно да се забележи.

РАЗДЕЛ 8: Кутията разполага с четири движещи се части, които могат да се определят визуално. В допълнение към работата си с тях, Ида трябва да се даде възможност на три лампи. Четвърто, лилаво, трябва да е активиран Кроу.

РАЗДЕЛ 9: Това е първото ниво, в които няма бутони, платформи и портали. Просто се повиши червено цвете и да се понижат, а водата ще изчезне, колкото напредък. Веднага след като дъждът спре, можете да преместите тотема. Във втората част на това ниво е пръстен, в който може да се направи, тук ще намерите полувкопана въртящо се колело, и всичко това ще ви помогне да стигнете до дупката в южната ъгъла на стаята.

РАЗДЕЛ 10: Използване на цветни блокове, за да преместите характер вътре и отвън на куба. Това ще ви позволи да се избегнат тези области, които са непроходими поради аварии, Raven и други препятствия. Отворени портали имат нужда от вас маркирани тъмносиви стационарни единици.

Зелената стая: В това, което трябва да се стигне до отворената врата, долната част на екрана, като се използва бял маршрута и игнориране на другите врати да се отварят и затварят. Когато мине през нея, кликнете върху сивото поле се върти.

Синята стая с портокалов фигура: Тук трябва да се движат от външната страна на фигурата, първо обратно на часовниковата стрелка, а след това се опита да се премести на парцела, на който седи врана да го премахнете от пътя. След това ще се движи в посока на часовниковата стрелка от вътрешната страна на фигурата. Целта на тези движения - бутона на фигурата, която ще ви открие пътя навън.

YELLOW СТАЯ с лилави фигура: Принцеса Ида трябва да стои на ротационното и ще видиш на портала на югозапад.

Ние предложихме до вас някои съвети относно най-добрия преминаването на играта Monument Valley. Възползвайте се от тях, както и напредъка си в този вид игра ще се ускори значително.

Monument Valley преминаване 1 - глава 6