articles
На индустриалните изкуства, дизайн, технически естетика и стил
Размисли за промишлено изкуство, дизайн, техническа естетика и стил.
Прочети повече
Как да се премахне старата мазилка
Тя ще изглежда, че премахването на мазилката от стените - лесна задача, тъй като, за да се прекъсне - да не се строи. Но дори и на този въпрос трябва да се подхожда разумно. Днес ще говорим за това как да се премахне старата мазилка от стената.
Прочети повече
Плъзгащи се врати с ръцете си
Плъзгащи се врати с ръцете си един от най-простите и най-често срещаните видове врати са плъзгащи се врати. На първо място, разбира се, са на панти, това се дължи на тяхната простота.
Прочети повече
Как да се превърне в световна класа програмист в продължение на 3 години, geekbrains - обучение портал за програмисти
Програмистите не са стиснати, за да споделят своите години опит и създаване на списъците (!) С основните изводи за това как да започнете, да научат и да не се спира прогреса.
Прочети повече
Как да се превърне в интересна личност съвет на успешните хора
Ти не знаеш как да се превърне в интересна личност? В тази статия ще намерите зашеметяващ психолози съвет по този въпрос.
Прочети повече
Как да съблазни един лекар
Добре. Type. Какво ще кажете за да отидете на обяд (вечеря). Можете ли да ми кажете, аз ви каня (като благодарен пациент). И след това - плана за война ще покаже Да, той е свободен ЮНОШЕСКИ Но по-добре го оставете да се покаже!
Прочети повече
Флирт какво koketnichat смисъл и тълкуване на думата, определението
Това, което е флирт? Смисълът и тълкуването на думата koketnichat, определението на флирта - KOK'ETNICHAT. флирт, флирт, · nesover. (· Разговорно.). 1. с някого и това без · вътр.
Прочети повече
Кодиране на стоките в Adobe Media Encoder
Здравейте на всички! Днес искам да говоря за програма като Adobe Media Encoder. Много начинаещи и не само са те обикновено се кодира видео директно от After Effects, може би понякога е удобно, но това не е съвсем правилно, по отношение на кодиране, защото на AE ви направят на по losslesah (без загуба на материал), останалата част на този кодиране, за което се изисква допълнителен период от време. Освен старите енкодери, използвани в AE.
Прочети повече