Хитрини CS Go - световен CS отидете

Конзолата команди за обучение през първото ченге. Списък на отбори, които се използват в "играта с ботове" и за игра офлайн. Карта на проучване на траекториите на падащи гранати и повече







Хитрини CS: отидат за обучение с ботове и Offline

Хитрини CS Go - световен CS отидете

Конзолата в Counter-Strike: Global Offensive е включена в клиента поддръжката на играта с помощта на клавиша "

"," Е "в Руската оформление. Подробно ръководство, за да включите конзолата, можете да прочетете статията Как да отворите конзола в CS GO.
За да активирате мами CS: отиват в игра за обучение, трябва да сте администратор на сървъра или да създадете един играч с ботове.

sv_cheats 1 - основен екип активира възможността да се въведе "мами".
sv_cheats 0 - да забранява пускането "мами".

mat_wireframe 1 - способността да се види цялата рамка на стените, вижте през стени, освен разделят местата, където размах.
mat_wireframe 0 - деактивира възможността да се види през стени.

noclip - летят през стени. Въведете отново noclip команда изключва тази възможност.

r_drawothermodels 2 - способността да видите други играчи през стени, но не показва общата рамка на стените.






r_drawothermodels 1 - деактивира тази функция.

Хитрини CS Go - световен CS отидете

даде "оръжия" - общо отбор получател на оръжия:

получаване weapon_hegrenade - загуба на конвенционални гранати
даде weapon_flashbang - загуба флаш
даде weapon_smokegrenade - загуба умъртвени Smoke
даде weapon_molotov - Молотов загуба
даде weapon_decoy - загуба фалшива граната

даде weapon_c4 - загуба c4
даде weapon_taser - загуба на Зевс
даде item_cutters - загуба инструмент за разминиране
даде item_kevlar - пада кевлар
даде item_assaultsuit - пада пълно бойно снаряжение

Хитрини CS Go - световен CS отидете

sv_infinite_ammo 1 - безкраен амуниции без претоварване
sv_infinite_ammo 2 - безкраен амуниции срещу заплащане
sv_showimpacts 1 - цветни куршуми марка по стените
sv_grenade_trajectory 1 - показва траекторията на гранати

host_timescale 2 - ускоряване на потока на времето на сървъра. Това може да отнеме всяка стойност по-голяма от 1, но за много големи стойности може да бъде много забавяния.
host_timescale 1 - текуща стойност на стандартното време.

thirdperson - един thirdperson
FirstPerson - връща в нормални в първо лице

Това не е всички мами CS: отиват. Все още има много конзолни команди за обучение, но повечето от тях причини големи трупи, много да доведе до бягството на играта. Така че в тази статия ще се ограничи списъка, който е предвиден по-горе.