Персонализирани модификации - официален TF2 уики, официален екип крепост уики

Промяна на моделите

Променено модел (обикновено се наричат ​​текстури)) са потребителски модификации, които променят формата на оръжия, шапки, модели, играчи или други компоненти на играта. Тези модели не са официални и не се поддържат от Valve. Някои елементи, като например Homewrecker. Плочка Dalokosh и Спасител първоначално се появява като текстура, а след това бяха добавени към играта.







Тези модели са създадени, свален и инсталиран на играчите; Те обикновено се използват за промяна на материал, модел или звука на компонент на играта, като оръжие или характер. Повечето от промените в модела се използва само от страна на клиента, това означава, че те са видими само за играча, който ги задали. Все пак, има от страна на сървъра модификации, които съдържат набор от кожи, се показват за всички играчи на сървъра.

Модифицираните модели се използват само за козметични и естетични цели; Те могат да варират от прости текстури подмяна на пълна промяна елементи в играта. Въпреки това, кожите не се променят всички настройки в играта предмети и не оказват влияние върху геймплея.

Има много популярни сайтове, където можете да намерите промени модела на Team Fortress 2.

Играчите могат да създават свои собствени текстури, с помощта на програмата за работа с тях, като Photoshop, програма за 3D моделиране и анимация (Blender или 3DMax). Освен това, в интернет може да намерите много ползи за създаването на промените в модела.

Тестване на промените в модела

По-рано, на създателите на новите модели са фалшиво провери и помисли капака и модел на общността. С добавянето на приноса на страницата на Общността. хората са в състояние да представят своите творения, които ще се оценяват и се добавят към базата данни за TF2. С добавянето на тест тест карта т. производители модификации имаха възможност да се тества ефективността на своите модели, така че по-късно те могат да направят в играта.

Инсталиране на промените в модела

Всички модифицирани модели обикновено идват с инструкции за това как да ги инсталирате. Въпреки това, повечето от тях намира в Steam на папката \ steamapps \ общ \ Team Fortress 2 \ TF \ обичай.

Звук модификация

Звук модификация - създаден от потребителя промени, които променят музика и звукови ефекти на оръжия в играта, знаци или класове, гласовете, обекти, карти, места или други звукови части на играта. Звукови модификации са неофициални и не се поддържат от Valve.







могат да се създават звукови модификации, свален и инсталиран на играчите; те обикновено променят звукови ефекти, музика или реч за конкретни аспекти на играта, като звука на презареждане оръжия или гласови отговори на героите. Повечето модификации на звука - от страна на клиента, означава, че те са се чува само на лицето, което ги инсталира. Въпреки това, собствениците на сървъра могат да използват звукови модификации на вашия сървър, който ще бъде чут от всеки, който се свързва със сървъра.

Звуковите модификации често се използват за целите на ново или забавление. Те могат да варират от просто музика или звукови ефекти да замени този глас отговори или звуци от оръжия. Те често се използват заедно с новите обхваща оръжията, или модели за създаване на уникални оръжия с придружаващ звукови ефекти. Въпреки това, звукови изменения не променят статистиката на други предмети, или който и да е аспект на играта (освен в случай на звуци умишлено проектирани като "мама", например, увеличаване на звуковия ефект от посещението на шпионин, за да стане по-видима).

Има много популярни сайтове, които показват, звуци за Team Fortress 2, който може да бъде изтеглен от играчи.

Тестване и монтаж на звукови модификации

Звук модификация обикновено придружени с инструкции за инсталация. Въпреки това, повечето от тях са инсталирани в Steam \ steamapps \ общ \ Team Fortress 2 \ TF \ обичай. След инсталирането на аудио промяната трябва да работи винаги, когато по подразбиране пуска звуков ефект.

Изключение е замяната на основната мелодия на главното меню. Можете да добавите нова мелодия, но това не може да се инсталира по подразбиране. Всички песни на климата в основното меню, автоматично ще се върнат към стойностите им по подразбиране, когато следващото стартиране на Team Fortress 2.

Използва се като мами

Докато повечето от кожите променя само визуален дисплей на компонентите в дадена игра, някои от тях могат да бъдат използвани, за да получат предимство в играта. Те включват:

  • материали
    • Което позволява на играчите да виждат / обекти през стени.
    • Тя свети в тъмното.
    • Промяна на цвета на главата на вашия герой.
  • модел
    • Показва само засегнатата област на органите на играчите.
    • Е изкривен да улесни откриването.
      • "Огромна глава" за откриване на обекти, които стоят зад играчите.
      • "Балон" около обектите на картата.
  • частици
    • Сегашните модели, което ги прави по-видими.
      • Изключително местоположение, разкривани шпиони.
  • звуци
    • Увеличава силата на звука за предотвратяване на срещу следните рискове:
      • Местоположението на кулите.
      • Spyware, излиза от невидимост.

Поради характеристиките, свързани с произхода на тези модели, те не са мами определят точно VAC система. който се заключва само за използването на програми на трети страни или нередности в кода на играта. Въпреки това, има няколко начина да се справим с тези мами, като например използването на "sv_pure" Настройки на конзолата, излагането им на 1 [по подразбиране 0] и създаване на списък на одобрените модели или за позиция 2, която ще блокира всеки потребител материал. За повече информация, вижте Pure сървъри статия на общността на Valve.