Създаване на игри чрез игра машина дизайнер

Създаване на игри чрез игра машина дизайнер

Компютърни игри - това е много забавно. Но малко хора знаят, че за да създаде своя собствена игра е много по-интересно. В миналото, на развитието на компютърните игри е много дълъг, труден и мрачен процес. Дори и сега, играта е създадена в продължение на месеци, и развитие на екипа, съставен от 20-100 души! Но с програмата Game Maker можете да създадете вашата игра в продължение на няколко нощи. Разбира се, вие не правите Diablo IV. Но има една проста игра, за да играят, които са забавни и интересни. мейкър игра надарен инстинктивно разбираема GUI, с която можете да без никакви познания по езици за програмиране, за да се създаде една добра игра. Тя е вградена в езика GML, която се простира от възможностите на вашата игра, но повече за това по-късно.







Сега гледаме на програмния интерфейс на играта производител на 8.0.

Създаване на игри чрез игра машина дизайнер

1. низ с името на файла. се работи по версия на играта Maker и режима на дисплея (моят Обикновен режим)
2. Основно меню. Група File (файл):
2.1 Нов (нов) - Създава нова игра файл е абсолютно празна
2.2 Open (отворен) - за да отворите файла, който спаси по-рано. Можете да отворите текущата версия на файловете от предишните версии и архивиране (архивни файлове). Отваряне на файлове, създадени в версии по-високи от вашите nevozmozhno2.3 Последни отворени (наскоро отвори) - В това меню, програмата помни наскоро откритите файлове за удобството на бърз достъп до тях.
2.4 Save (Запазване) - спестява модификации.
2.5 Запазване като. (Освен ако не е.) - промените ви и ви позволява да промените името на файла и местоположението
2.6 Създаване на Изпълнител. (Създаване на Изпълнител.) - съставя една игра, в .exe формат (отделно приложение)
2.7 Обединяване на играта. (Свързване на играта) - хвърля ресурсите на една игра в друга (напълно ги интегрира).
2.8 Advanced Mode (Разширен режим) можете -Allows да превключвате между прости и сложни режим
2.9 Preference (Настройки) - ви позволява да промените настройките на програмата
2.10 Изход (излизане)
Освен менюто, според мен, вече не е нужно да правите нищо (поне аз го направих в продължение на 4 години, те никога не са и не отвори)
3. Бързо Toolbar Access. Той съдържа най-често използваните елементи от менюто, като например да се създаде ресурс, отворен, запишете файла, изготвят, стартирате играта.
4. игрови ресурси. Ако кликнете върху ресурс левия бутон на мишката се отваря меню, което да работи с него. Помислете за всички детайли:
4.1 Sprites (Sprites) - снимки, които са надарени с съоръжения. Една прилична сума на спрайтове е част от пакета на играта Maker'om в папка Sprites.
Интерфейсът работи с един прост спрайт - спаси, редактирате и неговия размер:
Създаване на игри чрез игра машина дизайнер

4.2 Звуци (звуци) - аудио файлове, без които не могат да направят всяка една игра.






След това интерфейсът е почти един и същ. запазвате, изтегляте и играете:
Създаване на игри чрез игра машина дизайнер

4.3 Контекст на (фонове) - В средата на срещата, на фона на които ще бъдат на нивото на действие. Интерфейсът е същият като в спрайт.
4.4 Обекти (обекти) - основният ресурс на Game Maker'a. Можете да добавите към изображения от игри, музика - но как да се правят снимки и да се движат слушате музика? Отговорен за този обект. Те могат да се движат по екрана, се сблъскват, създаване унищожи. Всички по-горе - това е събитие. По времето на произхода на предмета на събитието, можете да зададете команди. Например. изправени пред един играч и монета. Играчът е дадена команда да играе под звуците на монети и да унищожи monetku.Vso, че вие ​​ще видите движи в техните игри - е обект (всъщност, не съвсем, но това много по-късно). Също така е необходимо да се разбере разликата между обекта и ekzemplyarom.Obekt - един пример. Но участват в играта не са обекти, както и случаи. Копирайте - точно копие на обекта, но такива копия могат да бъдат много. Когато говорим за една инстанция имаме предвид един конкретен случай на обекта. Когато говорим за един обект, имаме предвид всички случаи на този обект.
Кликнете върху синята топка в лентата с инструменти за бърз достъп (3)
Създаване на игри чрез игра машина дизайнер

Интерфейсът е много по-трудно, отколкото в звуци или изображения. В лявата част е прозорец за избор на спрайт предмети Видими (видими) и твърди (в твърдо състояние). В средата - списък на предварително определени събития. От дясната страна на списък с действия, които са дадени за това събитие, както и прозореца за добавяне на нови действия. На действията и събитията в следващия урок.
И накрая, стаи (стаи). Това е мястото, където са фоновете и обекти - при ниво дума. Първото меню - добавяне на менюто. Тук всичко е ясно - кликнете върху празно място, изберете обект и да я постави в стаята. Това е последвано от инсталацията. Тук можете да зададете дължината и ширината на помещението, както и неговата скорост и титлата. На следващо място, един прозорец е отговорен за фон. Тук можете да изберете цвета на фона в помещението, или да добавите повече присъствие в фона на проекта.

5. Тази игра maker'a работен прозорец

Това е всичко. В следващия урок:
1. Събития и реда за тяхното изпълнение.
2. Основни операции
3. Създаване на мини-игри "профилни"

Гости: 20
Регистрирани: 0

Последни от дъската

Artyomvert → Поставянето на екип от сътрудници, които искат да направят нещо свое в индустрията
Нуждаете се от програмисти. Основният критерий за класирането им на екипа е желанието да се създаде.

lalala1006 → курсове Учител (Minecraft, надраскване, Unity 3D, разработчик на игри)
Учим децата на програмиране чрез създаването на игри за повече от две години. През това време ние ще се строи.

Edvard007 → Какво става, ако Insorg блокиран
Уважаеми потребители на форума! Ако изпитвате затруднения с достъпа до нашите уеб ВЕИ.

ganny → 3000 рубли бонус. Автомати Vuulkan
3000 рубли на записване бонус игри клуб вулкана. Бонусът се дава само тук. Wulka.

ganny → Volcano казино пари реално ли е?
И тук са най-добрите онлайн казина препоръчват на тези, които спазват лиценза за казино. Интересни проекти, многоезичен.

IndieCurator → Насърчаване на вашите Парни игри
Господи! Всеки уважаващ себе разработчик \ издател да пусне играта, знае, че без реклами.

Гост → NextCastle партия - фестивал на инди и ретро игри
е силно проследим, е с ниско въздействие върху околната среда, е изключително издръжлив, може да бъде закупен на голям. Гост → Вътрешен екип обявява играта с необичайно име «RIP»
Цирконии възсиява за тропическия Фламинго, Ocean Life и тропическа Sunset сексапил, в разл. Гост → Тежки подкрепления заразената зона Тактики
Тути аз modelli Sono Стати rinnovati Нело СТИЛ, в quanto магистър Хронометър, Sono assolutamente. Гост → Вътрешен екип обявява играта с необичайно име «RIP»
Scopra ла Nuova Collezione costituita га orologi примадона. Blitz3d гости → Изтеглете най-новата версия безплатно, прог
Нормална програма може да бъде спам игри, но първо трябва да се търси 300000 уроци. Гост → Ръководство как да създадете MMORPG
Както MMORPG играч с 15-годишен опит, абсолютно съгласен, че в основата на цялата онлайн и. → гости Изпълнение на просто свързани и двойно-свързани списъци - 2
Отидох тази websitewebsite и аз вярвам, че имате много прекрасна информация, запазена в моя б. Гост → опустошение Приложение към призива на Duty: Ghosts
А стратегическа игра страхотно. realmer сблъсък

Нашите приятели